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Después de una larga espera de 8 años desde su anuncio de lanzamiento, Cyberpunk 2077 llego a las manos de los jugadores el pasado 10 de Diciembre, y aunque es normal que se espera algún que otro bug (fallos) en cualquier juego que se acaba de estrenar, los fanáticos no se esperaban fallas de tales magnitudes, en especial los de las consolas PS4 y Xbox One.

Con el paso de los días y a medida que los jugadores avanzaban en el juego se fueron encontrando con diferentes fallos dentro del juego, incluso algunos que nunca imaginamos encontrar, como miembros viriles fuera de lugar. Fueron casi innumerables las fallas que ocurren dentro del juego, autos que traspasan edificios, personas sin rostro, ciudades y edificios muy poco desarrollados, tráfico que desaparece, personas que traspasan autos, sonidos fuera de lugar y muchas cosas más por enumerar.

Si se tiene en cuenta el tiempo que se tomó en desarrollar este juego a la productora CD Projekt podemos considerar este lanzamiento como un fracaso, incluso la compañía Sony, dueña de la PS4, y de la ya lanzada PS5, ha tomado la decisión de retirar a Cyberpunk 2077 de su tienda digital, y también ha realizado reembolsos a aquellos que quieran devolver el juego, por parte de Microsoft, dueña de Xbox no han quitado el juego de su tienda, pero si están aceptando las devoluciones y realizando reembolsos del mismo.

Aunque la compañía haya recuperado lo invertido para el desarrollo y marketing del juego solamente con las pre-ventas del mismo, este asunto no pasó desapercibido por los inversionistas, ya que las acciones de la compañía cayeron un 24%, e incluso puede derivar en un asunto mucho más grabe, ya que los mismo inversores de la compañía están viendo la posibilidad de demandar a CD Projekt por “información potencialmente engañosa hacia sus accionistas e inversores”, debido a que en noviembre la compañía presento un informe en el cual aseguraban que Cyberpunk 2077 funcionaba “sorprendentemente bien” en Xbox One y PS4.

En el comunicado emitido la semana pasada por parte del staff de CD Projekt pidiendo disculpas también se dio a saber que están trabajando para arreglar todos los problemas que presenta el juego, y que recién en Febrero de 2021 se aproximaran a una versión buena, jugable y estable para las consolas de PS4 y Xbox One.

Sin dudas les dejo un mal sabor de boca a los jugadores de consola del Cyberpunk 2077, pero para la versión de PC hasta el momento ha habido fallas, pero dentro de un rango “razonable” a las cuales ya estamos acostumbrados, pero sin lugar a dudas ni cerca del desastroso producto final hecho para consolas. Aun no sabemos cómo una compañía que nos trajo un legendario juego como “The Witcher” pudo tener semejante fracaso, solo nos queda esperar un tiempo más para poder disfrutar como se debe del tan ansiado Cyberpunk 2077, si hemos esperado 8 años ¿Qué son algunos meses más?.

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